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Este sería el trabajo final del curso que hice de especialización después de la carrera de Rigging y Animación 3D. Para este proyecto modelé a este ser de madera basándome en las marionetas antiguas de madera. El modelado lo mantuve simple, ya que el objetivo del trabajo era centrarme en las otras dos partes que serían el rig y las distintas animaciones.
A parte de estas tres tareas, este trabajo también implicaba hacer renders. Jugar con la iluminación, los materiales y las cámaras, para finalmente crear varios videos e imágenes y juntarlos para crear la demo reel que veis en esta página.
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